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了解 C# 语言中的域对象、实体、DTO 和模型
在 C# 开发中,尤其是在域驱动设计 (DDD) 和面向对象编程的上下文中,有几个术语通常用于表示应用程序数据和逻辑的不同方面。了解这些术语之间的区别对于设计可维护和可扩展的应用程序至关重要。在本文中,我们将探讨域对象、实体、DTO 和模型之间的差异,并提供一些...
2-16 9:16
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Neo4j Driver for .NET 中的对象映射
在此之前,将使用官方驱动程序执行的 Cypher 查询结果转换为对象的过程一直是一件费力的事情。它涉及一遍又一遍地编写同一行代码,每次都进行小的更改,以将记录的各个部分映射到对象的属性。.NET 驱动程序中的一项新功能(目前处于预览状态)允许简单地定义此映射,或...
2-16 9:13
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深入了解 C# 的 CancellationToken
最近,我开始涉足 C# 中的异步编程,同时编写了一个副项目,我看到很多方法使用在其签名中称为的东西。我知道这与取消异步操作有关(名称是一个死赠品,对吧?),但这就是我的知识范围。因此,我深入研究了这个话题,在这里,我展示了我迄今为止所学到的一切的简短版本...
2-16 9:9
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OOPs 中的多态性类型
在编程语言和类型理论中,多态性是为不同类型的实体提供单个接口,或者使用单个符号来表示多个不同的类型。多态对象是能够呈现多种形式的对象,就像你的前任一样——开个玩笑!编译时多态性(静态绑定或早期绑定或临时多态性):编译时多态性存在两种类型,一种是运算符...
2-16 9:3
177
OOPs 概念 C# — 面向对象编程
解释面向对象编程的更好方法是考虑实时数据对象中的 OOP。它是一种基于现实世界对象及其交互的想法来构建和设计代码的方法。在 OOP 中,数据和对该数据进行操作的方法一起封装到对象中。面向对象编程的主要特点:抽象:只显示必要的内容。多态性:不止一种形式:一个对...
2-16 8:56
216
在 C# 中资源回收,你知道要使用哪个吗?
注意,程序员们!有没有偶然发现 C# 中的 Dispose 和 Finalize 方法,想知道它们是怎么回事?让我们深入了解一下。准备好进入 C# 垃圾回收的兔子洞的激动人心的旅程。有没有想过 C# 如何处理代码中未使用或“花费”的对象?输入垃圾回收 (GC)!GC 就像您的个人清洁服...
2-16 8:51
188
用于 .NET 8 中对象映射的 AutoMapper
1. 本文的适用范围通过 AutoMapper 促进对象映射。本案基本实施流程”2. 背景有一个应用程序使用 ASP.NET Core 8 Web API 开发。各层之间的数据操作和模型传输是多余的。我想创建映射规则以使这些过程更有效率。3. 内容3–1.自动映射器AutoMapper 是一个专为基于规范和...
2-16 8:46
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.NET 8 中新的键控服务依赖项
最新版本的 .NET 终于引入了对依赖注入容器的“键控服务”支持的概念。.NET 8 中的内置 DI 容器现在包括其他 DI 容器(如 Structuremap 和 Autofac)已经有一段时间的功能。什么是键控服务“键控”或“命名”注册是一种模式,其中依赖项不仅按其类型注册,还使用附加键...
2-15 15:18
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.NET 8 中 FrozenDictionary 性能测试
必应 Bing Image Creator — “冻结的 C# 字典放在表的顶部”Microsoft 即将发布的 .NET 8 将引入许多新功能,这些功能肯定会受到开发人员社区的欢迎,使其成为更强大的应用程序开发框架。其中一个功能是引入两个新集合的命名空间:和 。正如 Microsoft 所述,这些新类...
2-15 15:3
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C# 语言中的 Dictionary 和 ConcurrentDictionary你知道多少?
字典C# 中的 A 是一个泛型集合,可用于存储键/值对,其中每个键在字典中是唯一的,并且它映射到特定值。Dictionary 类是作为哈希表实现的,因此提供了对基于键的值的快速访问。打个比方,你可以把字典想象成一个现实世界的字典,你在其中查找一个单词(键)来找到它的定...
2-15 14:45
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